
0:00
49:31
...czyli Asia Wiewiórska mówi o emocjach wywoływanych podczas sesji grozy i stawia kluczowe pytanie: czy aby na pewno jest to strach? Proponuje też różne rozwiązania konstrukcyjne, które daleko wychodzą poza projektowanie miejsc, bohaterów niezależnych i wydarzeń, a mogą wzmocnić oczekiwany efekt emocjonalny. Przytacza także szereg przykładów, które mogą wspomóc Prowadzącą/ego w budowaniu napięcia, które stopniowo narasta albo w symulowaniu scen charakterystycznych dla horrorów filmowych. I wyjaśnia, dlaczego nie lubi jump-scare'ów w RPG.
Jest to zapis prelekcji i prezentacji, które odbyła się 29 czerwca 2021 r. podczas eventu Śnienie Horrorem, organizowanego przez kolektyw eRPeGowy Śnienie Przestrachem.
Audycji towarzyszy utwór “The Day of Night” Akiry Yamaoka, z gry “Silent Hill 2”.
Więcej odcinków z kanału "Dziwne Miasto"
Nie przegap odcinka z kanału “Dziwne Miasto”! Subskrybuj bezpłatnie w aplikacji GetPodcast.