
Tworzenie gier wideo to niepoważne zajęcie? - Bartek Kamiński | dosznø podcast #38
Bartek Kamiński to niezależny twórca gier (indie game developer), który zamiast czekać na budżety, granty i zespół, odpala Unreal Engine i tworzy. 🎮
Bartek od lat buduje jednoosobowe studio, w którym powstają m.in. „Wildlife Rescue Simulator” – gra o ratowaniu dzikich zwierzątek oraz „Arcade Shop Simulator” symulator w którym gracz prowadzi swój własny salon gier z lat 90. Oba tytuły tworzone są w Unreal Engine 5 i pokazują, że solo developer też może tworzyć pełnoprawne, dobre gry.
Bartek nie tylko projektuje gry, uczy też game designu i budowania gier od zera. Jego strona bartekuczyunreala.pl to przestrzeń, w której początkujący twórcy uczą się obsługi silnika Unreal Engine, poznają podstawy level designu, blueprintów, assetów i publikacji na platformach. Pokazuje, jak zacząć robić gry niezależne i mieć z tego fun.
W odcinku gadamy między innymi o tym, z czego właściwie żyje niezależny twórca gier, dlaczego stworzył grę o ratowaniu zwierząt, tłumaczy, na czym polega ekshibicjonizm w game devie, kiedy warto słuchać siebie, a kiedy doświadczonych „mądrzejszych” i o tym dlaczego Nintendo nastaje na jego życie.
A teraz porcja linków:
YouTube
TikTok
Steam
https://store.steampowered.com/search...
👉 Wesprzyj dusznø podcast tutaj:
https://patronite.pl/dusznopodcast
☕ Możesz też postawić nam kawę:
https://suppi.pl/dusznopodcast
🎁 Albo dorzucić się jednorazowo, jeśli akurat masz przestrzeń:
https://patronite.pl/z/tenjedenraz
👀 Zostań z nami na bieżąco:
/ duszno_podcast
/ kajasosnowska
wasza duchøta
Więcej odcinków z kanału "dusznø podcast"
Nie przegap odcinka z kanału “dusznø podcast”! Subskrybuj bezpłatnie w aplikacji GetPodcast.