
A Roblox quer ser ainda mais protagonista no mundo dos games. Durante a Roblox Developers Conference (RDC) 2025, em San Jose, o CEO David Baszucki destacou a meta ousada de capturar 10% de toda a receita global de conteúdo em jogos.
No novo episódio do Podcast Canaltech, conversamos com Fabrício Vitorino, Gerente de Growth do Canaltech, que acompanhou de perto o evento. Ele contou sobre as principais novidades, o ambiente da conferência, os brasileiros presentes e como a comunidade de criadores está no centro da estratégia da Roblox.
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Este podcast foi roteirizado e apresentado por Fernanda Santos e contou com reportagens de João Melo, Danielle Cassita, Lilian Siliba, Claudio Yuge e Emanuele Almeida sob coordenação de Anaísa Catucci. A trilha sonora é de Guilherme Zomer, a edição de Jully Cruz e a arte da capa é de Erick Teixeira.
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