Split-Скрин podkast

Игры стали слишком простыми? | Подкаст Split-Скрин

0:00
1:48:55
Do tyłu o 15 sekund
Do przodu o 15 sekund

Этот выпуск посвящён обсуждению развития и изменения взглядов на и подходов к дизайну сложности в видеоиграх. Как сложность в играх определялась и воспринималась раньше и как обстоит ситуация со сложностью в играх сегодня.

Таймкоды:

00:00 - Intro 00:24 - Вступление 02:18 - Личные пристрастия 15:30 - Почему игры были сложными? 34:36 - Современные тренды в играх 37:30 - Игры прошлого были сложнее или просто неудобнее? 57:16 - Должен ли каждый игрок проходить игру "до конца" без особых усилий? 01:25:30 - Есть ли сейчас по-настоящему сложные игры? 01:43:05 - Может, игры не стали легче — просто игроки стали лучше?

---------------------

Эксклюзивный контент на Boosty - https://boosty.to/splitskrin

Эксклюзивный контент на Patreon - https://www.patreon.com/splitskrin

Финансовая поддержка подкаста - https://www.donationalerts.com/r/splitskrin

 --------------------- Контакты:

Email - [email protected]

Telegram - https://t.me/splitskrin

Youtube - https://www.youtube.com/c/splitskrin

Twitch  - https://www.twitch.tv/splitskrinpod

Twitter - https://twitter.com/splitskrin --------------------- Intro music: Songstermono

Więcej odcinków z kanału "Split-Скрин"