
0:00
17:22
If and when designers provide opportunities for players to stop playing can have a massive impact on the addictiveness and longevity of a game. Should games be designed with stopping points in mind?
Więcej odcinków z kanału "inklecast"



Nie przegap odcinka z kanału “inklecast”! Subskrybuj bezpłatnie w aplikacji GetPodcast.








