Подкаст StopGame podcast

Pragmata — первые впечатления

0:00
NaN:NaN:NaN
Reculer de 15 secondes
Avancer de 15 secondes

Илья Шарифов поиграл в  Pragmata. Мы поговорили о главной геймплейной фишке проекта и о том, почему Pragmata может стать игрой года. Обсудили, как разработчики выстраивают сюжет и раскрывают персонажей. А также — чем игра бесит, чем завораживает и как реализовано взаимодействие с девочкой-андроидом Дианой.

D'autres épisodes de "Подкаст StopGame"