
0:00
NaN:NaN:NaN
Илья Шарифов поиграл в Pragmata. Мы поговорили о главной геймплейной фишке проекта и о том, почему Pragmata может стать игрой года. Обсудили, как разработчики выстраивают сюжет и раскрывают персонажей. А также — чем игра бесит, чем завораживает и как реализовано взаимодействие с девочкой-андроидом Дианой.
D'autres épisodes de "Подкаст StopGame"



Ne ratez aucun épisode de “Подкаст StopGame” et abonnez-vous gratuitement à ce podcast dans l'application GetPodcast.








