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当所有的神明打作一团:在《Dominions》中体验终极的神话学策略游戏

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G君带来一款绝赞4X游戏:《Dominions》系列。这款以候选神争夺神位为主题的4X策略游戏有着深厚的神话学底蕴,游戏中玩家可选神话阵营不但会按照“早期中期晚期”的逻辑氛围三个大类,它们之间甚至还存在着游戏之外的关系,它们之间的对抗、交融和与之相伴的毁灭与新生,本身就可以形成跌宕起伏的故事。

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:30 欢迎收听

00:43 《Dominions》

01:29 《艾吕希姆征服》

02:05 画面很粗糙

02:27 4X游戏

02:46 神域和COE的区别

03:36 内容太多

04:17 游戏主题

04:30 背景设定

05:45 神言

06:55 选择文明

07:30 青铜时代

08:18 铁器时代

08:43 人的时代

09:22 文明的流变

09:53 华纳神族

10:29 诸神黄昏

10:43 凡人神

11:16 怪物神

11:34 泰坦神

11:53 具象神

13:02 可选文明非常多

13:23 天齐

14:57 厄尔莫

15:11 厄尔莫早期

15:51 厄尔莫中期

16:17 厄尔莫没有晚期

17:02 乌尔姆

17:19 神域加点

18:26 自定义画面

19:34 自定义法术体系

22:04 不同兵种的差异

22:16 兵种设计细致

23:28 很难超越

24:22 游戏爽感

25:08 单位介绍

25:24 故事生成器

25:38 拉莱耶

26:46 回合制

27:39 单位逻辑

28:44 野猪神

29:27 粗糙但细致

30:02 适应游戏交互

30:29 不玩不行

31:11 设定规则化

32:19 战争尺度大

33:13 主角阵营

34:52 希提斯

36:24 厄尔莫人来了

37:17 神域状态

38:13 中期厄尔莫

39:20 斯凯勒利亚

40:19 皮提厄姆

41:17 早期乌尔姆

41:57 中期乌尔姆

42:45 适合新手

43:03 中期玛瑞尼翁

43:47 斯凯勒利亚也没了

44:38 晚期皮提厄姆

45:14 希提斯早期就没了

45:42 晚期乌尔姆

46:42 晚期玛瑞尼翁

47:27 新阵营

49:11 设定有趣

50:27 早期潘加亚

51:00 逐渐变文明了

51:43 阿斯弗黛

52:21 数值细致

53:00 邮件局

54:15 游戏设计为这类玩法服务

55:13 汉化完整

55:50 线下合宿

56:22 策略游戏的交互很重要

57:14 游戏音乐

57:56 PVP

59:10 开题节目

60:01 下期再见

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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