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C64 und Amiga: Moderne Retro-Spiele-Entwicklung

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Klassische Heimcomputer wie der Commodore 64 (C64) und der Amiga prägten die Ära der 1980er und frühen 1990er Jahre und haben eine ganze Generation von Gamern und Entwicklern inspiriert. Trotz ihrer veralteten Hardware werden bis heute neue Spiele für diese Systeme programmiert, und die Retro-Gaming-Community wächst stetig. Doch was treibt Entwickler dazu an, weiterhin für diese alten Systeme zu arbeiten, und warum erfreuen sich diese Spiele auch heute noch einer treuen Fangemeinde?

 

Die Themen:

 

Wie sieht die Amiga und C64-Szene im Jahr 2024 aus?

 

Was ist ein Papier-Videospiel? Die Geschichte der Diabologic-Adventures

 

Wie kam es, dass die eigentlich erfolgreiche Spieleentwicklung in Deutschland stagnierte?

 

Wie Minimalismus die Kreativität beim Entwickeln eines Spiels fördert

 

Sind Indie-Games die wahren Nachfolger der 8-und 16 Bit Ära?


Darüber diskutieren in dieser Folge:

 

TIKWA (Künstler, Gamer, Content Creator)

 

Adrian Goersch (Black Forest Games)

 

Jan Theysen (King Art)

 

 

Bewerbt euch bei uns!

 

Channel: Youtube/Tikwapow

 

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

 

 

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Diese Folge wurde am 15.08.2024 aufgezeichnet

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