机核兴趣频道 podcast

在聊游戏艺术之前,我们先聊聊什么是艺术?

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我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。​

本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:30 欢迎收听

01:08 游戏理论节目

01:34 游戏是不是艺术?

03:11 辩论题目

03:37 艺术难谈

06:14 少年宫

07:55 学素描

10:18 形准

11:38 量比例

12:43 双勾

13:17 模仿耐克商标

15:06 中央美院附中

16:20 驱动力

17:42 想当老大

19:27 不关心艺术

22:02 速写

23:22 闲置期

24:22 接活

27:51 心境变化

29:34 《艺术的故事》

30:55 原文摘录

31:48 理解作者观点

34:29 美院附中设计课

35:47 皮埃尔·博纳尔

35:49 古斯塔夫·克里姆特

36:08 观念没建立

37:52 梵高博物馆

38:50 欣赏原作

39:36 馆藏丰富

40:00 陷入思考

41:44 重技法轻美育

42:47 艺术家的发展

44:26 Central Academy of Fine Arts

44:46 Fine Arts

45:28 Art

46:35 文艺复兴三杰

47:52 西斯庭教堂天顶画

48:13 尝试转换美学观念

49:45 红黄相间

50:49 I Love NY

51:40 美学

53:21 美学问题

54:19 西蒙认为是主观的

55:02 美是集体潜意识

56:32 美能用科学解释

57:22 入门必备

58:32 黄金比例

61:05 美具有时代性

62:17 三大批判

63:15 语言难懂

65:04 英文赏析

66:25 必然且普遍愉悦

68:29 8种游戏乐趣分类

68:46 游戏艺术和游戏美学

71:39 快感和美学

72:48 游戏时长与美的关系

74:20 现代艺术

75:32 塞尚作品

75:35 杜尚作品

76:01 推陈出新

77:58 “art”的流变

79:09 区块链

80:25 艺术终结论

80:52 美不美

81:36 切片美术史

81:58 商业游戏不算艺术

83:30 游戏自带哲学反思

84:33 老师观点

86:22 游戏修辞

87:23 交互

88:04 尝试解答

89:58 无利害

91:05 体验教学

91:59 《火山的女儿》

93:13 下期再见

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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