我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。
本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:30 欢迎收听
01:08 游戏理论节目
01:34 游戏是不是艺术?
03:11 辩论题目
03:37 艺术难谈
06:14 少年宫
07:55 学素描
10:18 形准
11:38 量比例
12:43 双勾
13:17 模仿耐克商标
15:06 中央美院附中
16:20 驱动力
17:42 想当老大
19:27 不关心艺术
22:02 速写
23:22 闲置期
24:22 接活
27:51 心境变化
29:34 《艺术的故事》
30:55 原文摘录
31:48 理解作者观点
34:29 美院附中设计课
35:47 皮埃尔·博纳尔
35:49 古斯塔夫·克里姆特
36:08 观念没建立
37:52 梵高博物馆
38:50 欣赏原作
39:36 馆藏丰富
40:00 陷入思考
41:44 重技法轻美育
42:47 艺术家的发展
44:26 Central Academy of Fine Arts
44:46 Fine Arts
45:28 Art
46:35 文艺复兴三杰
47:52 西斯庭教堂天顶画
48:13 尝试转换美学观念
49:45 红黄相间
50:49 I Love NY
51:40 美学
53:21 美学问题
54:19 西蒙认为是主观的
55:02 美是集体潜意识
56:32 美能用科学解释
57:22 入门必备
58:32 黄金比例
61:05 美具有时代性
62:17 三大批判
63:15 语言难懂
65:04 英文赏析
66:25 必然且普遍愉悦
68:29 8种游戏乐趣分类
68:46 游戏艺术和游戏美学
71:39 快感和美学
72:48 游戏时长与美的关系
74:20 现代艺术
75:32 塞尚作品
75:35 杜尚作品
76:01 推陈出新
77:58 “art”的流变
79:09 区块链
80:25 艺术终结论
80:52 美不美
81:36 切片美术史
81:58 商业游戏不算艺术
83:30 游戏自带哲学反思
84:33 老师观点
86:22 游戏修辞
87:23 交互
88:04 尝试解答
89:58 无利害
91:05 体验教学
91:59 《火山的女儿》
93:13 下期再见
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