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SHRDLU conversava in inglese e seguiva comandi dentro un mondo simulato di oggetti. Terry Winograd lo ha sviluppato al MIT fra il 1968 e il 1970. La sua storia aiuta a capire quante conoscenze servano dietro una conversazione convincente.
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- Come il programma collegava parole, oggetti e azioni.
- Perché Winograd ha discusso i limiti del dialogo dentro un ambiente ristretto.
- Che cosa chiedere quando provi un assistente nel tuo ufficio.
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