
🎮 Segui Stefano Cozzi su: / zhydaris 📚 Stefano substack: https://teambuff.substack.com/🍕 Offrimi una pizza: https://buymeacoffee.com/fettedipixel👉 Segui Fette di Pixel su Instagram: / fettedipixel Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica.Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza 😊Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti. Attualmente lavoro per Remedy Entertainment, dove ho contribuito allo sviluppo di Quantum Break, CONTROL, ALAN WAKE II (Lead environment artist) e CONTROL Resonant.🎙️ In questo episodio intervistiamo Stefano Cozzi, professionista dell’industria videoludica con oltre vent’anni di esperienza tra community management, publishing e gestione dei team.Nel suo percorso ha lavorato in Blizzard Entertainment e Riot Games, occupandosi delle community e delle attività di publishing di titoli come World of Warcraft, Diablo III, Hearthstone e League of Legends. Dopo le esperienze internazionali, ha portato le proprie competenze in realtà italiane come PG Esports e Stormind Games, concentrandosi sulla cultura aziendale e sulla crescita delle persone.Oggi affianca alla consulenza per le aziende l’insegnamento presso l’Università IULM, dove si dedica a temi come leadership, comunicazione, feedback e sviluppo dei team: un percorso che mette al centro le persone che lavorano dietro ai videogiochi.
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