
¿Qué influencia en los videojuegos tienen los mitos de nuestra cultura grecolatina y, más en concreto, el del Minotauro y su laberinto? Os animamos a explorar los grandes argumentos universales como la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión… Y cómo a través del videojuego perviven y se transforman a través de nuevas mecánicas y experiencias lúdicas.
El laberinto lúdico se erige en metáfora central del viaje y de los desafíos que asume el jugador A través del análisis de títulos como Uncharted, Gone Home, Bioshock Infinite o American Arcadia, El laberinto lúdico. El viaje y el poder en los videojuegos (Ed. Cátedra) , nos ofrece un análisis y un recorrido crítico por la intersección entre mitologia, literatura y videojuegos, revelando cómo estos reescriben los relatos fundamentales de nuestra cultura. Su autor, el investigador y profesor de narrativa Antonio José Planells de la Maza, visita nuestra Nabucodonosor.
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