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Serina und Jasmin sprechen über Geisterjagd als Genre im Rollenspiel und wie es gerade in Erzählspielen immer wieder neue Maßstäbe gesetzt hat. Ghostbusters, Inspectres, Orpheus und Paranormal Inc. werden alle besprochen. Körperlose Schrecken für DSA dient als Beispiel für eine trad game Umsetzung und auch Ouija wird als Spieldesign besprochen.
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