En este episodio hablamos sobre como la industria cada vez publica más juegos que claramente aún no están terminados, y de como eso nos afecta como jugadores. Analizamos de donde podrían derivar estos problemas, sobre todo enfocándonos en la reciente entrega de Pokémon, así como en The Callisto Protocol y Cyberpunk 2077. Además como siempre hablamos de a que estamos jugando, leemos sus comentarios y traemos una nueva review sobre un juego inspirado en los arcades de principios de los ochenta.
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