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đŸŽ€ Interview - CrĂ©er des objets connectĂ©s grĂące Ă  l’IA (Thomas Serval, Baracoda)

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Depuis vingt ans, Baracoda conçoit des objets connectĂ©s. Avec l’IA gĂ©nĂ©rative, l’entreprise franchit un cap dĂ©cisif en automatisant la conception de produits physiques. Thomas Serval explique comment cette approche peut bouleverser l’innovation industrielle.

Interview : Thomas Serval, cofondateur et dirigeant de Baracoda

Punchlines

  • L’IA gĂ©nĂ©rative peut remplacer la majoritĂ© des mĂ©tiers de la conception d’objets connectĂ©s.
  • La conception de six mois peut dĂ©sormais se faire en quelques jours.
  • Un seul ingĂ©nieur peut suffire lĂ  oĂč il en fallait vingt-cinq.
  • La fabrication d’objets peut ĂȘtre dĂ©mocratisĂ©e.

Peut-on parler de no-code appliqué aux objets physiques ?

Absolument. AprĂšs vingt ans Ă  concevoir des objets connectĂ©s, on a identifiĂ© des erreurs rĂ©currentes autour de la connectivitĂ©, de la cybersĂ©curitĂ©, de la donnĂ©e ou du respect de la vie privĂ©e. Nous avons construit une plateforme interne et, avec l’IA gĂ©nĂ©rative, nous avons compris que des agents intelligents pouvaient remplacer la plupart des mĂ©tiers liĂ©s Ă  la conception, au dĂ©veloppement et Ă  la fabrication des objets connectĂ©s.

À qui s’adresse cette plateforme ?

Elle s’adresse aux crĂ©ateurs, aux innovateurs, aux designers et aux centres de R&D des grandes entreprises. L’objectif est de dĂ©mocratiser la fabrication d’objets et de permettre Ă  beaucoup plus d’acteurs de passer de l’idĂ©e au produit.

ConcrĂštement, comment passe-t-on d’une idĂ©e Ă  un objet fonctionnel ?

On part d’une expression de besoins en langage naturel, dans plus d’une centaine de langues. Le systĂšme pose ensuite des questions pour identifier les angles morts, comme le coĂ»t, l’autonomie ou les composants. À partir de lĂ , il recommande un microprocesseur, gĂ©nĂšre le code, le routage de la carte Ă©lectronique et les briques logicielles nĂ©cessaires pour l’application et le cloud.

Quel impact cela a-t-il sur les délais de conception ?

Habituellement, concevoir un objet connectĂ© prend environ six mois, auxquels s’ajoutent trois mois d’industrialisation. Avec cette approche, les six mois de conception deviennent quelques jours.

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