Klein, aber Oho! podcast

Episode 46: SourceWorld: Ein Spiel programmieren

0:00
1:25:38
15 Sekunden vorwärts
15 Sekunden vorwärts
Marco (keroh) und Kevin (Shrrg) sind 2 Freunde eines insgesamt 4 Mann großen Teams namens TideOverStudios , welche sich dazu entschieden haben, ein Spiel zu entwickeln! Einfach mal machen. Mittlerweile ist das Koop-Spiel auf Steam verfügbar und bockt extrem. Wie programmiert man sowas? Wie kann man sich das als Laie vorstellen. Wie sieht so ein Steamshop von der Entwicklerseite aus. Wieso ist MMOGA und G2A eigentlich echt scheiße? Das und mehr heute

Weitere Episoden von „Klein, aber Oho!“