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Fallo de sistema - 845: El crisol de 'Crisol: Theater of Idols' - 01/03/26

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Vivimos una pesadilla de una España algo diferente a lo que pensamos de ella, una Hispania llena de maldiciones, folclores retorcidos y una isla, la Tormentosa, tan hermosa como malévola… Crisol: Theater of Idols, del estudio madrileño Vermila (publicado por Blumhouse Games), ha sorprendido en su lanzamiento en Steam con una apuesta arriesgada y muy personal aunque llena de referentes muy reconocibles y otros no tanto. Bioshock, Dishonored, Resident Evil o incluso Dead Space o Bloodborne, asoman en la memoria del jugador que en una historia de sectas, cultos fatales y mucha sangre, visita lugares, iconografías y cultura de una España barroca, gótica, o incluso de los 80, en una mezcla muy personal y hecha por unos verdaderos apasionados de los videojuegos y el arte de contar historias.

Subimos a la Nabucodonosor a David Tornero, ideólogo y director creativo del juego y David Carrasco, CEO de Vermila Studios.

Con Don Víctor y Duque de Champagne nos asomamos a los cómics más barrocos y referencias a clásicos españoles.


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