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Drinks, Dev, Games #5: Über Spindle, Open-World Quest Design und Pokémon feat. LetsGameDev

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Tom kenne ich schon eine Weile. Sein Projekt "Spindle" packt er jetzt ernsthaft an. Guter Grund, mit ihm mal über sein Projekt zu schnacken, weil ich weiß, dass es dort Schwierigkeiten gab, die aber durchaus interessant sind! Denke hier werden paar Sachen angesprochen, die jeden in allen möglichen Projekten helfen könnten :)

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