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In dieser spannenden Episode dreht sich alles um Updates und Download-Content (DLC) in der Spieleindustrie. Die professionellen Devplayer Jan Klose, Antony Christoulakis und Jan Wagner diskutieren darüber, wie Spiele nach ihrer Veröffentlichung lebendig bleiben, verbessert werden und sogar höhere Spielerbewertungen erzielen können. Antony Christoulakis gibt dabei exklusive Einblicke, wie sein Spiel Enshrouded, das vor einem Jahr im Early Access veröffentlicht wurde und eines der erfolgreichsten deutschen Spiele dieses Jahres ist, durch regelmäßige Updates spannend und aktuell gehalten wird. Jan Klose teilt, wie Updates bei Atlas Fallen zu besseren Bewertungen und langfristig zu höheren Verkaufszahlen geführt haben.
Die Themen dieser Folge:
Wie Spielerfeedback die Richtung von Updates beeinflusst.
Wie Enshrouded durch vier große Updates gewachsen ist.
Warum regelmäßige Updates das Vertrauen der Spieler stärken.
Wie ein Community-Feature-Board hilft, die richtigen Prioritäten zu setzen.
Was sind die Herausforderungen bei der Umsetzung von Spielerwünschen?
Die Bedeutung von kurzen Update-Zyklen für Live-Service-Spiele.
Wie Entwickler entscheiden, welche Inhalte in DLCs oder Updates landen.
Warum manche Features einfacher zu integrieren sind als andere.
Wie Updates Spiele wie Atlas Fallen verbessern und Verkäufe steigern.
Tipps und Tricks, um Spiele langfristig spannend zu halten.
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Antony Christoulakis (Keen Games)
Jan Wagner (Owned by Gravity)
Jan Klose (Mitgründer von DECK13)
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Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
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Diese Folge wurde am 07.11.2024 aufgezeichnet
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