Der Große Wurf #130 – SPIEL 2026 Rückblick & Die Ameisen von Amyra
Hallo liebe Hörerinnen und Hörer, wir sind es wieder – eure Würfelwerfer! Die SPIEL 2026 in Essen liegt hinter uns und hat mit acht Hallen, über 2.000 Neuheiten und 230.000 Besucherinnen und Besuchern alle Rekorde gebrochen. Leicht angeschlagen, aber voller Eindrücke blicken Jutta, Ben und Andreas auf den Messetrubel zurück: Wir sprechen über den Deutschen Spielepreis, volle U-Bahnen, die besten Kaffee-Strategien, das Bühnenprogramm und warum Ruhezonen in diesem Jahr Mangelware waren.
Anschließend werfen wir einen Blick auf unsere gespielten und geshoppten Messe-Neuheiten – von kleinen Kartenspielen über Kolibri-Erweiterungen bis hin zum großen Schach-Hype um Queen Alice. Im Hauptteil krabbeln wir schließlich tief in den Gartenbau und nehmen das verzahnte Eurogame Die Ameisen von Amyra (ANTS) unter die Lupe. Ob Juttas Jahreshighlight auch bei Ben und Andreas zündet, erfahrt ihr in dieser Folge!
⏱️ Kapitelmarken
Zeitstempel
Thema / Abschnitt
00:00:11
Intro, Begrüßung & Messe-Erkältungs-Update
00:02:06
Rückblick SPIEL 2026: Besucherrekorde, Hallenkonzept & Deutscher Spielepreis
00:07:41
Infrastruktur, Food-Court in der Galeria & Anreise-Tipps
00:16:28
Educators-Panels, Fachbesucher vs. Publikum & fehlende Ruhezonen
00:31:20
Gespielt & Gesehen: Minikin City
00:34:20
Angeschaut: Cozy Stickerville
00:36:35
Messe-Fundstück: Ashes & Amber
00:40:17
Gespielt: La Cuenta
00:42:08
Gespielt: Flügelschlag: Mittel- und Südamerika (& Insert-Tipp)
00:54:37
Messe-Beute (Erweiterungen) & Gespielt: Federleicht!
01:01:13
Gespielt: Weave
01:07:05
Impulskauf: Class of '89
01:08:35
Gespielt & Hype-Check: Queen Alice
01:17:03
Hauptthema: Die Ameisen von Amyra (ANTS) – Spielaufbau & Regeln
01:28:15
Die Ameisen von Amyra: Interaktion, Pheromonspuren & Karten-Synergien
01:49:13
Die Ameisen von Amyra: Kritikpunkte, Symbolik, Kartendurchsatz & großes Fazit
02:14:40
Outro, Wichtel-Ausblick & Feedback
📋 Besprochene & erwähnte Spiele
Minikin City
Autor(en): Simone Luciani, Matthieu Verdier
Verlag / Vertrieb: Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–5 Personen | 25–45 Min. | ab 10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Zugängliches Stich- und Drafting-Spiel, bei dem man kleine Holzfiguren (Minikins) sammelt und auf eigenen Stadtkarten platziert, um sie am Ende werten zu können. Bewegt sich vom Anspruch her leicht unterhalb von Castle Combo – ein solides Spiel für zwischendurch.
Cozy Stickerville
Autor(en): Corey Konieczka
Verlag / Vertrieb: Unexpected Games / Asmodee
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 30–60 Min. | ab 8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Auf der Messe erklären lassen: Ein kooperatives Wohlfühl- und Storytelling-Spiel, bei dem über Entscheidungen und leichtes Ressourcenmanagement nach und nach ein Dorf auf den doppelseitigen Spielplan geklebt wird. Wirkt wie ein deutlich entschlacktes, charmantes Charterstone.
Ashes & Amber
Autor(en): David Falla de Acebo
Verlag / Vertrieb: David's Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. | ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Leider auf der Messe bereits vergriffen, aber optisch ein absoluter Hingucker! Ein kartengetriebener Zivilisations- und Engine-Builder mit über 500 einzigartigen Karten in wunderschöner Aquarell-Optik, der auch solo spielbar ist und direkt auf Bens Wunschzettel gewandert ist.
La Cuenta
Autor(en): Carles Carreras
Verlag / Vertrieb: 2Tomatoes Games / Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–8 Personen | 15 Min. | ab 8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Kleines, gemeines Karten- und Ärgerspiel rund um Tapas-Bestellungen, bei dem man immer höher legen muss, um nicht auf der gesamten Rechnung sitzenzubleiben. Skaliert stark über die Gruppengröße: Zu dritt deutlich spannender und taktischer als in einer 5er-Runde.
Flügelschlag: Mittel- und Südamerika (Wingspan: Americas Expansion)
Autor(en): Elizabeth Hargrave
Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab 10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Bringt 111 neue, teils sehr starke Vogelkarten sowie 40 kleine Kolibri-Karten samt eigenem Garten-Tableau und Aufstiegsleiste ins Spiel. Die Kolibris fungieren als tolles, planerisches Schmiermittel für die eigene Engine, ermöglichen Kettenzüge und mildern Ressourcen-Engpässe ab, ohne ein Selbstläufer wie der Nektar aus Ozeanien zu sein. Klare Kaufempfehlung für Fans!
Federleicht! (Peacock)
Autor(en): Chris Priscott
Verlag / Vertrieb: AllGo Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | ca. 25 Min. | ab 10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Flottes Drafting-Spiel über drei Runden, in dem wir schräge Vögel an Inselkarten anlegen. Der Clou: Beim Wechsel der Jahreszeiten werden die Inseln umgedreht, das Futterangebot ändert sich und hungrige Vögel wandern ab. Kein Komplexitätsmonster, aber dank charakterstarker Illustrationen ein wunderbarer Absacker.
Weave
Autor(en): Tomás Tarragón
Verlag / Vertrieb: T-Tower Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | 15–30 Min. | ab 8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Deterministisches, abstraktes Taktikspiel auf einem 4x4-Raster mit doppelseitigen Plättchen und farbigen Kristallen. Mit minimalen Grundregeln versucht man, Viererreihen zu bilden und über passende Farbkombinationen mächtige Sonderfähigkeiten und Kettenzüge auszulösen. Ein echter Geheimtipp für Kopfnuss-Fans!
Class of '89
Autor(en): Kory Jordan
Verlag / Vertrieb: Paverson Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–90 Min. | ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Andreas' Impulskauf auf der Messe: Ein thematisch ungewöhnliches Spiel rund um die Gestaltung eines amerikanischen Highschool-Jahrbuchs in den späten 80ern. Wurde bereits ausgepöppelt, der Spielbericht folgt in Kürze!
Queen Alice
Autor(en): Héctor Carrión Benavent, David Heras Pino
Verlag / Vertrieb: Combo Games / 2Tomatoes Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 30–120 Min. | ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Einer der größten Hypes in Halle 3 mit endlosen Warteschlangen! Ein stark verzahntes Eurogame, das Karten-Management mit Schach-Bewegungsmechaniken auf einem zentralen Raster und vier umliegenden Neben-Boards kombiniert. Fühlt sich extrem belohnend an, hat einen spannenden Wettrenn-Charakter auf den Wertungsleisten und skaliert dank angepasster Spielpläne hervorragend für jede Gruppengröße.
Die Ameisen von Amyra (ANTS)
Autor(en): Renato Ciervo, Andrea Robbiani
Verlag / Vertrieb: Cranio Creations / Mirakulus
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | ca. 90 Min. | ab 13 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026 (Deutsche Ausgabe)
Unser Ersteindruck / Fazit: Ein hochverzahntes Kennerspiel bis Expertenspiel (BGG-Weight: 3,71), bei dem wir über einen cleveren Brut-Fahrstuhl Eier über Larven zu spezialisierten Arbeiter-Ameisen heranziehen. Wir graben Polyomino-Räume im eigenen Bau, spielen stark auf Symbol-Voraussetzungen basierende Karten (im Stil von Arche Nova oder Die Ratten von Wistar) aus, bekämpfen Garten-Feinde und breiten uns mit Pheromonspuren auf dem modularen Hexfeld-Gartenplan aus.
Positiv: Enorm belohnende Kettenzüge, eine tolle und organische Interaktion auf dem Hauptbrett beim Erschließen und Wegschnappen von Ressourcen sowie eine großartige thematische Einbettung (inklusive verlorener Alltagsgegenstände im Gras). Für Jutta das absolute Highlight des Jahres 2026!
Kritikpunkte: Eine sehr kleinteilige, teils nicht immer eindeutige Ikonografie mit kleineren Unschärfen im Regelheft, ein für kartengetriebene Strategien manchmal zu geringer Kartendurchsatz in der 3x3-Auslage sowie ein oft lawinenartig eintretendes Spielende auf der Hochzeitsflug-Leiste.
🏆 Erwähnte Preisträger (Deutscher Spielepreis 2026)
Platz 1: Artengarten (Feuerland Spiele – Mathias Wigge)
Platz 2: Boss Fighters QR (Pegasus Spiele – Lukas Zach, Michael Palm)
Platz 3: Galactic Cruise (PD-Verlag – T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson)
Bestes Kinderspiel: Toriki: Eine Insel voller Abenteuer (Mirakulus – Wojciechowski)
Außerdem erwähnt: Star Trek: Captain's Chair auf Platz 9!
📬 Kontakt & Community
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