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Viel wurde gemunkelt über diese Dirnen und diesen Schuft, der Säcke abreißen tut. Wie kam es zu der Idee und was steckt generell da hinter?
Im ersten Teil zur Vorbereitung des neuesten Spin-Offs saß Hompy mit Linne zusammen und ließ sich darüber aufschlauen, wie das Abenteuer dazu aufgesetzt werden kann. Wie kann man aus einem Nonsense Hörspiel ein DSA Abenteuer machen? Was muss er beachten? Woran kann er sich langhangeln?
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