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Código Podcast - Programa 14 - Especial con Gazpacho Games: CAIN

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Programa 14 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos. Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast. También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com. Contenido del programa 14: 00:01:20 - Presentación con los integrantes de Gazpacho Games 00:06:01 - Noticias: Visual Studio Code, la muerte y resurrección de Dimension Drive y los Mods de pago en Steam. 00:43:44 - Menú del día: Entrevista con Victor Fernández y Javier Carpio de Gazpacho Games sobre el desarrollo de su próximo proyecto CAIN. 01:49:32 - Café con el oyente: Cámaras para juegos 2D, la tendencia de juegos inacabados en la industria y los downgrades. 02:18:44 - Despedida: Reflexión final y recordatorio de eventos. Gazpacho Games: http://gazpachogames.com/ http://cain.gazpachogames.com/ Visual Studio Drive: https://code.visualstudio.com/ Noticias sobre el kickstarter de Dimensión Drive: http://www.meristation.com/pc/noticias/un-estafador-hunde-un-juego-indie-en-kickstarter/58/2061025 http://gamasutra.com/view/news/243426/Indie_devs_see_successful_Kickstarter_sunk_by_fraudulent_backer.php https://www.kickstarter.com/projects/2awesomestudio/dimension-drive-jack-is-back Kickstarter de Koji Igarashi: https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night Técnicas de cámaras para juegos 2D: https://docs.google.com/document/d/1iNSQIyNpVGHeak6isbP6AHdHD50gs8MNXF1GCf08efg/pub?embedded=true Segunda crisis de la industria?: http://www.mediavida.com/foro/juegos/estamos-ante-segunda-crisis-industria-534728

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